MTGアリーナ 始めました(ある実況者を見て)

弱者の師 カードゲーム関連
急にどうしたのかと言われるかもしれないけど
結構、やってる
APEXなどのFPSゲームは結構長時間やらないとエイムは鍛えられないし
悲しくてポイッしてしまうので…(1キル取れれば御の字レベルのエイム力)
まぁ APEXはおいておいてMTGアリーナですね
マジック・ザ・ギャザリングというカードゲーム自体は
まぁ、カードゲームやってた人なら名前くらいは聞いたことあるんじゃね
っていう凄い知名度を誇った 海外のカードゲームのイメージだったんだけど…

Youtubeで実況者の動画とかよく見るのね

普通に名前とか出すけど
牛沢さんとか結構見る ゲーム発展国++ とか最近のもみてる
個人的に楽しみにしてるのはビルダーズ2の実況の方だけど
たまに来る 安藤ケンサクもみてる
知らないとは思わないけど
一応牛沢さんのYoutubeの方のチャンネルURL置いておきます
まぁそれぐらい見てるんだけれども
急にいつだかMTGアリーナやってて へぇ そんなのあるんや!
(確かのその頃は日本語化していなかった気がする)
でも英語だとわからんなと思ってたら 日本語対応化してるぅ的な動画をUPしてて
え それなら ちょっとやってみようかな(黒い笑み)
と始めた
いろんなカードゲームに触れてきたから大体のやり方はわかった
デュエマみたいにマナ的なのが必要なんだ
でもデュエマのようにマナとクリーチャーが別々なんだとか
エンチャントの設置型を見て へぇ バトスピでいうネクサスみたいのもあるんだな
って コレはコレ あれはあれ みたいに変えて覚えていった
(完璧というわけではないがプレイするのに困らない程度の知識はついた と思う)
一応デイリーやらでもらえるデッキはすべてもらうくらいにはやった
デイリーデッキでそのまま使って強かったのは 
混沌と狂騒(黒赤)
戦略的突撃(白単)
個人的に まぁシンプルだしね
フェニックスもエグいしな
メインで使うデッキは白単のデッキを強化したもの↓
bandicam 2019-03-28 22-53-21-034.jpg
(画像の左上から順番に)
1コス
ハズダー司法官    2
レオニンの先兵    3
癒しの手の鷹      2
アジャニの歓迎     2
啓蒙          2
2コス
アジャニの群れ仲間  4
3コス
弱者の師       2
民兵のラッパ手    3
輝かしい天使     2
光明の縛め      2
4コス
豊潤の声、シャライ    1
レオニンの戦導者     2
秘技術師の檻       2
残骸の漂着        2
暴君の敵対者、アジャニ  1
6コス
鼓舞する指揮官     2
8コス
原初の夜明け、ゼタルパ 1
土地
平地          24
聖遺の塔        1
(誤字脱字は手打ちなので勘弁orz)
まぁ一応載せておくけど、欲しいカード入れたいカードはあるけど
作れないから今現状コレになっているだけで
明日になったら変わっている可能性もある感じかな
構成はアジャニを阿呆みたいな火力にして殴ろうぜ!
っていう構成です 
回復手段は白なので豊富なのですが問題はドロー力
コレが結構ない
どうにかできないかなと
最初に見つけたのは 白単のデッキにもともと入っていた はず
kobu.jpg
鼓舞する指揮官
コイツはシンプルにつよい コストを払わなくてもいいのが魅力
そしてもう1つはコレ
弱者.jpg
弱者の師
コイツはコスト1必要になるけれど
低コストの方で結構使い勝手がいい
コイツを出せるということは次のターン4マナ レオニンとハズダーと鷹がを出せば 2枚ドローができる
レオニンの条件も整うので +1 回復するね
なので弱者の師はもう少し欲しいが レアカードなので2枚しか今現状ない
増やす可能性は高い
ドローではないけどまぁ使えるのは
ラッパ手.jpg
民兵のラッパ手
デッキに入っているカード攻撃力が高いやつはほとんど居ない
レオニンの戦導者とシャライとゼタルパと輝かしい天使はサーチできない
後、地味に警戒を持っているので攻撃も防御にも地味に使えるというスグレモノ(だと思う)
それ以外はサーチできる
疑似ドローみたいなものかなということでここでの紹介
このデッキの要は
アジャニ、残骸の漂着、ドロー系(当たり前だけど土地)
かな 残骸の漂着を持っているならガン積みでもありだと思う
大量展開デッキには太刀打ちできないので
全員殴ってこさせるような何かをして
漂着を使うが理想
体感だと2枚だと全然来ないからガン積み個人的にはありだと思う
メリット・デメリット的なことを一応書いておこう
メリット
使いやすい
→難しいようなコンボはないため基本的にアジャニを強化していけばいい
ライフがエグい
→レオニン(1コス)とかで毎ターン+1回復したり、アジャニの歓迎、鼓舞する指揮官などのコンボするとまぁ 体力が30は余裕で超える
経験上は70ぐらいが最大化と(泥仕合だけどね)
デメリット
除去に弱い
(シャライぐらいしか 対策がない)
→全体除去されると割と辛い 
ショックなどのダメージにめっぽう弱い
(相手のデッキにより温存もしておくこと)
→2/2以下のカードが多いのでそのへんが弱い
かな
製作コストに関してはわからないな
改善点といわれると
ありすぎると思うのでむしろアドバイス願う
混色にするかも悩んだのだが…
混色になると急に回らなくなったりもあったので辞めましたorz
構築能力の無さが原因…
そうそう ゼタルパを入れたのはシンプルに強かったのと
場持ち最強だからな…破壊されないっていう
クリーチャの攻撃でも死なないという防御にも使えるので
入れました(マジで強い)
まぁ 凄くどうでもいいかもしれんけど
なんかしなきゃと思って ブログを書こうと思って
MTGアリーナで白デッキ使ってますよ
という報告でした
みんなも楽しんでみてね!
後アドバイス待ってます
(優しくないコメントは泣くので優しく子供をあやすかのようなコメントお待ちしております)
by颯汰
PS:ハズダーを入れてるけど そこまで強くないので鷹を増やしたりレオニン増やしたりなどしたほうがいいと思うよ(今更)

コメント

タイトルとURLをコピーしました